Mouse
Эмулируйте мышь.
Последнее обновление
Эмулируйте мышь.
def move(x: int, y: int) -> None:x
int
пиксель по оси x, начиная слева
y
int
пиксель по оси y, начиная сверху
Изменяет местоположение относительно текущих координат мыши.
Т.к. он старается соблюдать аппаратные ограничения "Настоящей" мыши и человечности ввода, может работать с задержкой - сравнимой с аппаратной.
def up(self, key: str = 'left') -> None:key
str
Какую клавишу зажать - 'left' / 'right'
def down(self, key: str = 'left') -> None:key
str
Какую клавишу отжать - 'left' / 'right'
def click(key: str) -> None:key
str
Какую клавишу нажать - 'left' / 'right'
Производит клик мышкой по координатам текущего местоположения мыши
key
str
Проверяет, нажата ли клавиша - 'left' / 'right'
Получает текущие координаты мыши.
Последнее обновление
def is_clicked(key: str = 'left') -> booldef position(self) -> Tuple[int, int]: