Mouse
Эмулируйте мышь.
move
def move(x: int, y: int) -> None:
Название
Тип
Описание
x
int
пиксель по оси x, начиная слева
y
int
пиксель по оси y, начиная сверху
Т.к. он старается соблюдать аппаратные ограничения "Настоящей" мыши и человечности ввода, может работать с задержкой - сравнимой с аппаратной.
up
def up(self, key: str = 'left') -> None:
Название
Тип
Описание
key
str
Какую клавишу зажать - 'left' / 'right'
down
def down(self, key: str = 'left') -> None:
Название
Тип
Описание
key
str
Какую клавишу отжать - 'left' / 'right'
click
def click(key: str) -> None:
Название
Тип
Описание
key
str
Какую клавишу нажать - 'left' / 'right'
is_clicked
def is_clicked(key: str = 'left') -> bool
Название
Тип
Описание
key
str
Проверяет, нажата ли клавиша - 'left' / 'right'
get_position
def get_position(self) -> Tuple[int, int]:
Last updated